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- Ante todo queremos felicitaros por la brillante idea de crear un concurso
- de videojuegos, y agredeceros el hecho que nos supone poder presentar
- el trabajo realizado.
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- Al conocer la noticia en vuestra revista, nos pusimos manos a la obra
- , unos cuantos bozetos, unas ideas y empezamos ya a mover nuestro
- pequeño personaje. Pero por desgracia unos problemas de hardware ( nos
- quedamos sin ordenador) nos han retrasado enormemente el trabajo, por
- lo que pasamos de disponer de 3 meses para su realización a tan sólo
- 2 meses. Así que hemos compartido las noches con nuestro PC para adelantar
- lo máximo posible este juego. Sentimos no poderos ofreceros nada más que
- una parte de él, y esperamos sepais disculparnos.
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- Realizé una llamada a vuestra redacción en la que pregunté las caracterís-
- ticas del ordenador a utilizar, y me comentasteis que era igual el ordenador.
- Bien, lo hemos programado en un 486DX a 33 Mhz con VGA sin Local Bus.
- La tarjeta de sonido era una SoundBlaster PRO, pero funcionaría (espero)
- con una SoundBlaster.
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- Al juego le faltan muchas cosas, más animaciones, más pantalla, más fases,
- más juego... pero como os hemos comentado, ¡ no ha habido tiempo !
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- ¡ La animación del personaje consta de más de 250 imágenes !, lo cual nos
- ha supuesto un grave problema de memoria, por tanto, serían necesarios
- al menos 581K de memoria libre.
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- Hemos puesto mucho enfasis en que el juego tuviera algo nuevo, algo
- que no se haya visto hasta ahora y creo que lo hemos conseguido. Se
- trata del sistema 'Object Tracing', palabras que deben su origen a 'Ray
- Tracing'. Intentamos que el personaje forme parte del entorno, iluminándose
- cuando pasa por la luz y oscureciéndose cuando hay falta de ella.
- También se refleja en el agua y toma prioridades con algunos objetos.
- Esperamos que os guste esta nueva técnica.
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- Detectamos un problema con el programa. En un ordenador 386sx a 33 Mhz,
- no funcionaba bien, se "colgaba" cuando tenía que emitir algún sonido(utilizar
- alguna de las rutinas de las SB). Pero creemos que era culpa del ordenador,
- puesto que hacía cosas raras. Si tuvierais algún problema, por favor,
- desconectad la SB, aunque no debería ocurrir nada extraño.
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- Esperamos que os guste y reiteramos nuestro agradecimiento y
- felicitaciones por dicho concurso.
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- Programa por Javier Maura. ( Tfono: (971)-751167)
- Gráficos por Miguel A. Carrillo. ( Tfono: (971)-465109)
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- Tfono del trabajo ( los dos trabajamos en el mismo lugar) : (971)-416411.
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- Palma de Mallorca.
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